Создание крупного проекта на Java с нуля
20 октября, 2019
Курс: “[Михаил Русаков] Создание крупного проекта на Java с нуля”. Материал для программистов на Java. Автор хороший, его материалы по программированию пользуются большим спросом. Для успешного изучения курса вам нужно знать основы языка Java. Отзывы хорошие. Материал прислал анонимный пользователь без комментариев.
Материал может быть удален по запросу правообладателя!
Описание курса:
Я хотел бы Вам рассказать свою историю, как я пытался применять Java в сложных проектах. Шёл 2007 год. Благодарю одному замечательному на тот момент видеокурсу я этот язык освоил в той степени, которая позволила мне программировать всё, что я пожелаю. Однако, у меня постоянно возникали проблемы с крупными проектами. Вначале всё шло гладко, но чем дальше я писал код, чем больше расширял функционал, тем сложнее он читался, тем сложнее было что-то добавить ещё, не сломав что-то старое. Разумеется, о красивом коде нельзя было и мечтать. В теории действительно я примерно представлял, как создать что-то сложное, но это только в теории, на реальной практике каждый шаг был тяжелее и тяжелее. Это можно сравнить, например, с отжиманиями. Первое отжимание даётся легко, второе тоже, но уже чуть-чуть тяжелее. Третье ещё чуть-чуть тяжелее, потом ещё и ещё, и в конце становится просто невмоготу. Аналогично, и с программированием сложных программ.
И если бы Вы знали, как в тот момент я мечтал о продолжении того курса, но только уже не с основами Java, а именно с примером создания действительно сложного и большого проекта. Чтобы я посмотрел это, и уже понимал, как вообще всё это происходит, с чего начинается, как продолжается, как добавляется потом функционал, как грамотно строится архитектура и так далее. К сожалению, этого примера я так и не дождался.
В итоге, пришлось мне самому разбираться: читать множество книг, учиться применять паттерны проектирования, постоянно практиковаться. Чего я только в своё время не создавал: и аналог Paint, и какую-то гонку (где, правда, было не движение автомобиля, а иллюзия, где двигалось окружение, но не машина, тогда я ещё не знал, как это можно сделать иначе), и текстовый редактор, и лабиринт, где бегает нарисованная мышка в поисках сыра и ищет оптимальный путь, чтобы найти сыр в кратчайшие сроки. В общем, чего я там только не делал. И в конце концов, я выработал свою систему, и теперь я с уверенностью могу сказать, что мне без разницы, что писать: программу на 100 строк, на 5 000 строк или на 20 000 строк. Разница будет лишь во времени написания, но не в сложности.