геймеры

[Александр Андросенко] Нагибатор

Описание книги: Неудачно поспорил – и вынужден играть за слабого персонажа? Попытался исправить несправедливость, а в результате на тебя открыли…

4 месяца ago

[Шамиль Идиатуллин] Бояться поздно

Описание книги: Шамиль Идиатуллин – прозаик, журналист, дважды лауреат премии «Большая книга». Действие фантастического детектива «Бояться поздно» разворачивается в пригороде…

7 месяцев ago

[Михаил Атаманов] Защита Периметра. Через смерть

Описание книги: Играть шаблонно? Это не наш метод! В попытке оттянуть вызов на императорский суд кронпринц вынуждает Чужих вторгнуться в…

10 месяцев ago

[Михаил Атаманов] Защита Периметра. Восьмой сектор

Описание книги: Чужое неуклюжее тело, странная игра, из которой нельзя выйти до окончания контракта, в которой важны лишь репутация и…

10 месяцев ago

[Михаил Атаманов] Защита Периметра. Игра без правил

Описание книги: Империя трещит по швам. Великие Дома отказываются подчиняться Тронному Миру и начинают вести самостоятельную политику. Чувствуя слабину центральной…

10 месяцев ago

[Джуст ван Дренен, С. Заботина, Бомбора] По ту сторону игр. Принципы успеха Minecraft, Angry Birds, Pokémon GO и других феноменов мировой гейминдустрии

Описание книги: Знаменитый отраслевой эксперт Джуст Ван Дерен вскрывает причины успеха Minecraft, Fortnite, Pokemon Go, Angry Birds и других культовых…

1 год ago

[Джейми Мэдиган, М. М. Курошев, Бомбора] Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию

Описание книги: Эта книга станет для вас отличным проводником в психологию видеоигр. Вы изучите тему с трех сторон: тех, кто…

1 год ago

[Ян Франсуа, А. А. Полунина, Бомбора] Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица

Описание книги: Half-Life – культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегда перевернула жанр шутеров от первого…

1 год ago

[Селия Ходент, М. Ю. Молчанов, Бомбора] Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр

Описание книги: Создание успешной видеоигры зависит от понимания того, как работает человеческий мозг. Важно предугадать, как игрок воспримет игру и…

1 год ago

[Остин Мурхед, Федор Кузьмичев] Прогейминг, Overwatch, киберспорт. Как подростки-геймеры, миллиардеры и предприниматели творят будущее

Описание книги: Книга заядлого геймера Остина Мурхеда переносит читателя в центр киберспортивной революции, шаг за шагом рассказывая о создании самой…

3 года ago

This website uses cookies.