компьютерные игры

[Джефф Райан, В. Собачевский, Бомбора] Super Mario. Как Nintendo покорила мир

Описание книги: Перед вами невероятная история Марио и расцвета Nintendo.1981 год. Nintendo of America находилась на грани краха, и тогда…

2 года ago

[Франк Экстанази, В. А. Соловьев, Бомбора] Skyrim. История создания великой игры

Описание книги: Готов ли ты к битве, Довакин?Skyrim – пятая игра линейки The Elder Scrolls – заслуженно обрела мировую славу.…

2 года ago

[Джейми Мэдиган, М. М. Курошев, Бомбора] Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию

Описание книги: Эта книга станет для вас отличным проводником в психологию видеоигр. Вы изучите тему с трех сторон: тех, кто…

2 года ago

[Ян Франсуа, А. А. Полунина, Бомбора] Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица

Описание книги: Half-Life – культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегда перевернула жанр шутеров от первого…

2 года ago

[Андреа Контато, М. М. Курошев, Бомбора] Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы

Описание книги: Ричард «Лорд Бритиш» Гэрриот – один из самых известных пионеров игровой индустрии. Разработанная им серия ролевых игр Ultima…

2 года ago

[Виталий Северный] Сансара

Описание книги: Мне приснилось этой ночью, будто я стал каким-то нейровирусом. Ношусь по планете, заражаю геймеров. И они потом проваливаются…

2 года ago

[Сергей Хмелевской] Ловушка для хакера

Описание книги: Фантазия на тему борьбы с незаконным взломом программ и компьютерных игр. Фрагмент книги  Получить полную версию книги

2 года ago

[Селия Ходент, М. Ю. Молчанов, Бомбора] Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр

Описание книги: Создание успешной видеоигры зависит от понимания того, как работает человеческий мозг. Важно предугадать, как игрок воспримет игру и…

2 года ago

[Роман Прокофьев] Игра Кота. Книга седьмая

Описание книги: У каждой истории есть своё начало и свой конец. И у истории Кота тоже. Семь Братьев и Семь…

2 года ago

[Дмитрий Рус] Играть, чтобы жить. Книга 1. Срыв

Описание книги: Невероятный феномен Срыва всколыхнул мир. Играя в любимую онлайн-игру – будь осторожен при полном погружении в виртуал! Есть немалый…

2 года ago

[Максим Михеенко] Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты

Описание книги: Еще на стыке тысячелетий видеоигры были сугубо нишевым продуктом для узкой фанатской аудитории – геймеров. В наши дни…

3 года ago

[Алексей Савченко, Бомбора] Игра как бизнес. От мечты до релиза

Описание книги: У вас есть классная идея и вы жаждете создать потрясающую игру. Вы готовы приступить к работе прямо сейчас,…

3 года ago

[Остин Мурхед, Федор Кузьмичев] Прогейминг, Overwatch, киберспорт. Как подростки-геймеры, миллиардеры и предприниматели творят будущее

Описание книги: Книга заядлого геймера Остина Мурхеда переносит читателя в центр киберспортивной революции, шаг за шагом рассказывая о создании самой…

3 года ago

[А. М. Энтина, Е. Г. Энтина] Разработка компьютерной образовательной игры «Виртуальный музей будущего». Взаимодействие информационных технологий и искусства

Описание книги: Виртуальный интерактивный 3D-музей – ПО, созданное нами с нуля, является интересным и полезным времяпрепровождением для молодых людей, интересующихся…

3 года ago

This website uses cookies.