видеоигры

[Дмитрий Треф] Раньше в Майнкрафт 3

Описание книги: Раньше в Майнкрафт 3 - книга о моей жизни в майнкрафт. Про то, как мы играли с друзьями…

8 месяцев ago

[Слава Грис] Сделай видеоигру один и не свихнись

Описание книги: Всегда хотели делать игры, но не знали с чего начать? Много идей и все хочется реализовать? Страшно браться…

1 год ago

[Слава Грис] Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала

Описание книги: Как трезво оценивать свой проект?Что мешает грамотно планировать свою работу?Какие психологические особенности игроков стоит учитывать?Создание видеоигр – особое…

1 год ago

[Коллектив авторов, CrossReads] Саммари книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание»

Описание книги: Бестселлер Джейсона Шрейера теперь в формате саммари!Игроки не всегда знают, что из-за бага в видеоигре выглядывают выгорание, постоянные…

1 год ago

[Джефф Райан, В. Собачевский, Бомбора] Super Mario. Как Nintendo покорила мир

Описание книги: Перед вами невероятная история Марио и расцвета Nintendo.1981 год. Nintendo of America находилась на грани краха, и тогда…

1 год ago

[Франк Экстанази, В. А. Соловьев, Бомбора] Skyrim. История создания великой игры

Описание книги: Готов ли ты к битве, Довакин?Skyrim – пятая игра линейки The Elder Scrolls – заслуженно обрела мировую славу.…

1 год ago

[Джейми Мэдиган, М. М. Курошев, Бомбора] Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию

Описание книги: Эта книга станет для вас отличным проводником в психологию видеоигр. Вы изучите тему с трех сторон: тех, кто…

1 год ago

[Ян Франсуа, А. А. Полунина, Бомбора] Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица

Описание книги: Half-Life – культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегда перевернула жанр шутеров от первого…

1 год ago

[Андреа Контато, М. М. Курошев, Бомбора] Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы

Описание книги: Ричард «Лорд Бритиш» Гэрриот – один из самых известных пионеров игровой индустрии. Разработанная им серия ролевых игр Ultima…

1 год ago

[Селия Ходент, М. Ю. Молчанов, Бомбора] Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр

Описание книги: Создание успешной видеоигры зависит от понимания того, как работает человеческий мозг. Важно предугадать, как игрок воспримет игру и…

1 год ago

[Максим Михеенко] Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты

Описание книги: Еще на стыке тысячелетий видеоигры были сугубо нишевым продуктом для узкой фанатской аудитории – геймеров. В наши дни…

3 года ago

This website uses cookies.