Поиск по строке:

Super Mario. Как Nintendo покорила мир

Джефф Райан, В. Собачевский, Бомбора

26 октября, 2023

Книги

69103765 [Джефф Райан, В. Собачевский, Бомбора] Super Mario. Как Nintendo покорила мир

Описание книги:

Перед вами невероятная история Марио и расцвета Nintendo.

1981 год. Nintendo of America находилась на грани краха, и тогда Сигэру Миямото разработал игру о противостоянии гориллы и маленького прыгающего человечка. Это была знаменитая Donkey Kong, которая положила начало карьере пухлого водопроводчика по имени Марио. С тех пор он появился более чем в двух сотнях игр, принес компании миллиардную прибыль и стал более узнаваемым, чем Микки Маус.

Вы узнаете:

• как Марио получил свое имя и внешность;

• когда в играх про Марио появились Луиджи, Боузер, Йоши и другие персонажи;

• как создавались и развивались Mario и другие франшизы Nintendo;

• обо всех трудностях, ошибках и триумфах компании;

• как Марио стал лицом Nintendo и помог ей покорить Америку и весь мир!

Понравилась книга? Поставь бумагу на полку!

Покупатели электронной книги найдут внутри скидку на бумажную версию.

В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.


Skyrim. История создания великой игры

Франк Экстанази, В. А. Соловьев, Бомбора

26 октября, 2023

Книги

69398776 [Франк Экстанази, В. А. Соловьев, Бомбора] Skyrim. История создания великой игры

Описание книги:

Готов ли ты к битве, Довакин?

Skyrim – пятая игра линейки The Elder Scrolls – заслуженно обрела мировую славу. Запустив игру, вы оказываетесь в детально проработанной фэнтезийной вселенной, населенной героями и наемниками разных мастей, монстрами и, конечно же, могущественными драконами. Вашему персонажу, который пока еще не знает о великой судьбе, выпавшей на его долю, предстоит долгий и извилистый путь, в конце которого его ждет встреча с Разрушителем Миров Алдуином. В Skyrim игрок волен свободно исследовать игровой мир и выбирать собственный стиль игры. Атмосфера, музыка, захватывающий геймпллей, в совокупности с другими составляющими, создают незабываемый игровой опыт, пробудивший страсть к жанру RPG у многих геймеров.

– Вы узнаете, какие исследования проводили создатели игры, чтобы добиться аутентичности духа игровой вселенной.

– Заглянете за кулисы разработки легендарной игры.

– Погрузитесь в проработанную до мельчайших деталей историю и лор мира Skyrim.

– По-иному взглянете на игровой процесс полюбившейся игры.

Понравилась книга? Поставь бумагу на полку!

Покупатели электронной книги найдут внутри скидку на бумажную версию.

В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.


Здесь должен быть текст. Профессиональный UX-райтинг

Энди Уэлфл, Майкл Дж. Меттс, А. В. Денисов

26 октября, 2023

Книги

69670906 [Энди Уэлфл, Майкл Дж. Меттс, А. В. Денисов] Здесь должен быть текст. Профессиональный UX райтинг

Описание книги:

Без текста приложения стали бы бесполезной мешаниной геометрических фигур и значков, а голосовые интерфейсы и чат-боты не существовали бы вовсе. Слова делают программное обеспечение человеко-ориентированным и требуют не меньшей работы мысли, чем брендинг и кодинг. Узнайте, как сделать текст ясным для пользователей, протестировать его и правильно работать в сотрудничестве с командой. Убедитесь в том, что текст – это дизайн.

В формате PDF A4 сохранён издательский дизайн.


Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию

Джейми Мэдиган, М. М. Курошев, Бомбора

26 октября, 2023

Книги

69583717 [Джейми Мэдиган, М. М. Курошев, Бомбора] Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию

Описание книги:

Эта книга станет для вас отличным проводником в психологию видеоигр. Вы изучите тему с трех сторон: тех, кто играет в игры; тех, кто делает игры; тех, кто продает игры.

Вы поймете, как игры и игровой маркетинг влияют на игроков и как люди могут наладить здоровый подход к ним. Научитесь использовать психологию, чтобы создавать увлекательные игры, которые удовлетворяют потребности игроков, не начиная их эксплуатировать. А также узнаете, какие подходы к маркетингу, развитию сообщества, социальным сетям и ценообразованию работают в игровой индустрии.

В формате PDF A4 сохранён издательский дизайн.


Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица

Ян Франсуа, А. А. Полунина, Бомбора

26 октября, 2023

Книги

69606529 [Ян Франсуа, А. А. Полунина, Бомбора] Half Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица

Описание книги:

Half-Life – культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегда перевернула жанр шутеров от первого лица. Действие в ней полностью происходит внутри игрового пространства без использования кат-сцен, персонажа нельзя увидеть со стороны, поэтому игровой процесс и сюжет образуют единое целое.

Эта книга расскажет о том, как создавались игры серии Half-Life, какие новаторские методы они принесли в индустрию и с какими трудностями во время разработки столкнулась компания Valve. И, конечно, автор не обойдет вниманием другое детище Valve – онлайн-платформу Steam.

Погрузитесь в историю Half-Life и Valve, и вы узнаете:

  • Какими произведениями вдохновлялись создатели Half-Life?
  • Почему главный герой Гордон Фримен не произносит ни слова?
  • Что помогло студии Valve отыскать свой уникальный стиль?
  • Как онлайн-платформа Steam навсегда изменила рынок видеоигр?

«В чем феномен Half-Life? Чем она так покорила фанатов, жаждущих продолжения по сей день? В поисках ответов автор изучает разработку и наследие серии, ее повествование и геймплей, источники вдохновения и внутреннюю философию. Это книга для тех, кто не застал эпоху Гордона Фримена, – и для тех, кто хочет очутиться в ней вновь. Ведь разве есть что-то более вечное, чем монтировка в руках героя?» – Антон Берсенёв, переводчик Half-Life: Alyx и других проектов Valve

В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.


Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы

Андреа Контато, М. М. Курошев, Бомбора

26 октября, 2023

Книги

69796864 [Андреа Контато, М. М. Курошев, Бомбора] Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы

Описание книги:

Ричард «Лорд Бритиш» Гэрриот – один из самых известных пионеров игровой индустрии. Разработанная им серия ролевых игр Ultima совершила настоящую революцию среди видеоигр и приковала к компьютерам миллионы людей. В 1983 году Гэрриот стал соучредителем компании Origin Systems Inc., которая продолжила выпускать на рынок культовые игры.

Андреа Контато проследил историю легендарного разработчика от детства и юности до пика карьеры. На страницах книги он увлекательно расскажет о жизни Гэрриота, его творческом пути, его отношениях с важными для него людьми и, конечно, о том, как рождалась знаменитая серия Ultima.

Вы узнаете:

  • Как и почему Гэрриот начал программировать и создавать игры?
  • Чем отличались друг от друга части франшизы Ultima?
  • Как была основана компания Origin Systems Inc. и кто в ней состоял?
  • Чем увлекался Ричард Гэрриот и как это повлияло на его игры?

Понравилась книга? Поставь бумагу на полку!

Покупатели электронной книги найдут внутри скидку на бумажную версию.


Карьера программиста

Гэйл Лакман Макдауэлл, Е. А. Матвеев

21 февраля, 2022

Книги

8343620 [Гэйл Лакман Макдауэлл, Е. А. Матвеев] Карьера программиста

Описание книги:

Книга «Карьера программиста» основана на опыте практического участия автора во множестве собеседований, проводимых лучшими компаниями. Это квинтэссенция сотен интервью со множеством кандидатов, результат ответов на тысячи вопросов, задаваемых кандидатами и интервьюерами в ведущих мировых корпорациях. Из тысяч возможных задач и вопросов в книгу были отобраны 189 наиболее интересных и значимых. Шестое издание этого мирового бестселлера поможет вам наилучшим образом подготовиться к собеседованию при приеме на работу программистом или руководителем в крупную IT-организацию или перспективный стартап. Основную часть книги составляют ответы на технические вопросы и задания, которые обычно получают соискатели на собеседовании в таких компаниях, как Google, Microsoft, Apple, Amazon и других. Рассмотрены типичные ошибки, которые допускают кандидаты, а также эффективные методики подготовки к собеседованию. Используя материал этой книги, вы с легкостью подготовитесь к устройству на работу в Google, Microsoft или любую другую ведущую IT-компанию.


Data Science для карьериста

Эмили Робинсон, Жаклин Нолис, А. Попова

21 февраля, 2022

Книги

66362614 [Эмили Робинсон, Жаклин Нолис, А. Попова] Data Science для карьериста

Описание книги:

Все мы хотим построить успешную карьеру. Как найти ключ к долгосрочному успеху в Data Science? Для этого понадобятся не только технические ноу-хау, но и правильные «мягкие навыки». Лишь объединив оба этих компонента, можно стать востребованным специалистом.Узнайте, как получить первую работу в Data Science и превратиться в ценного сотрудника высокого уровня! Четкие и простые инструкции научат вас составлять потрясающие резюме и легко проходить самые сложные интервью. Data Science стремительно меняется, поэтому поддерживать стабильную работу проектов, адаптировать их к потребностям компании и работать со сложными стейкхолдерами не так уж и легко. Опытные дата-сайентисты делятся идеями, которые помогут реализовать ваши ожидания, справиться с неудачами и спланировать карьерный путь.

В формате PDF A4 сохранен издательский макет.


System Design. Подготовка к сложному интервью

Алекс Сюй, Анатолий Павлов

21 февраля, 2022

Книги

67193183 [Алекс Сюй, Анатолий Павлов] System Design. Подготовка к сложному интервью

Описание книги:

Интервью по System Design (проектированию ИТ-систем) очень популярны у работодателей, на них легко проверить ваши навыки общения и оценить умение решать реальные задачи. Пройти такое собеседование непросто, поскольку в проектировании ИТ-систем не существует единственно правильных решений. Речь идет о самых разнообразных реальных системах, обладающих множеством особенностей. Вам могут предложить выбрать общую архитектуру, а потом пройтись по всем компонентам или, наоборот, сосредоточиться на каком-то одном аспекте. Но в любом случае вы должны продемонстрировать понимание и знание системных требований, ограничений и узких мест.

Правильная стратегия и знания являются ключевыми факторами успешного прохождения интервью!


Прогейминг, Overwatch, киберспорт. Как подростки-геймеры, миллиардеры и предприниматели творят будущее

Остин Мурхед, Федор Кузьмичев

19 февраля, 2022

Книги

66485234 [Остин Мурхед, Федор Кузьмичев] Прогейминг, Overwatch, киберспорт. Как подростки геймеры, миллиардеры и предприниматели творят будущее

Описание книги:

Книга заядлого геймера Остина Мурхеда переносит читателя в центр киберспортивной революции, шаг за шагом рассказывая о создании самой масштабной лиги – Overwatch League. Вы проникнете в переговорные комнаты компании Blizzard Entertainment, где бизнесмены инвестируют в киберспортивные франшизы десятки миллионов долларов; узнаете, как живут и тренируются суперзвезды гейминга и из чего складывается их успех; побываете на матчах первых двух сезонов лиги и проживете все взлеты и падения с командами San Francisco Shock и London Spitfire.

Это захватывающая инсайдерская история для фанатов Overwatch и всех, кто хочет понять, как устроена индустрия киберспорта.

На русском языке публикуется впервые.


Чистый Agile. Основы гибкости

Роберт Мартин, И. Сигайлюк

19 февраля, 2022

Книги

56089520 [Роберт Мартин, И. Сигайлюк] Чистый Agile. Основы гибкости

Описание книги:

Прошло почти двадцать лет с тех пор как появился Манифест Agile. Легендарный Роберт Мартин (Дядя Боб) понял, что пора стряхнуть пыль с принципов Agile, и заново рассказать о гибком подходе не только новому поколению программистов, но и специалистам из других отраслей. Автор полюбившихся айтишникам книг «Чистый код», «Идеальный программист», «Чистая архитектура» стоял у истоков Agile. «Чистый Agile» устраняет недопонимание и путаницу, которые за годы существования Agile усложнили его применение по сравнению с изначальным замыслом.

По сути Agile – это всего лишь небольшая подборка методов и инструментов, помогающая небольшим командам программистов управлять небольшими проектами,… но приводящая к большим результатам, потому что каждый крупный проект состоит из огромного количества кирпичиков. Пять десятков лет работы с проектами всех мыслимых видов и размеров позволяют Дяде Бобу показать, как на самом деле должен работать Agile.

Если вы хотите понять преимущества Agile, не ищите лёгких путей – нужно правильно применять Agile. «Чистый Agile» расскажет, как это делать разработчикам, тестировщикам, руководителям, менеджерам проектов и клиентам.


Психбольница в руках пациентов. Алан Купер об интерфейсах

Алан Купер, Е. Самородских

26 января, 2022

Книги

31736385 [Алан Купер, Е. Самородских] Психбольница в руках пациентов. Алан Купер об интерфейсах

Описание книги:

Все мы – безумцы, живущие в технологическом сумасшедшем доме, и создали этот безумный мир мы сами. Своими руками сотворили этот кошмар: интерфейсы, которые нас раздражают и утомляют глаза, устройства, которые приводят к болям в спине и в запястьях. Эта книга стала манифестом и до сих пор не потеряла актуальность. Дверь на свободу распахнута. Почему же мы не замечаем выхода? Об этом и рассказывает Алан Купер, объясняя разницу между интерфейсом и взаимодействием.

Эй, ребята, у вас тут полно обозленных клиентов. Вам есть что им ответить?

В форматах a4.pdf и ios.epub сохранены издательские макеты.


Основы глубокого обучения

Нихиль Будума, Александр Коробейников, Николаса Локашо

26 января, 2022

Книги

50198627 [Нихиль Будума, Александр Коробейников, Николаса Локашо] Основы глубокого обучения

Описание книги:

Глубокое обучение – это раздел машинного обучения, изучающий глубокие нейронные сети и выстраивающий процесс получения знаний на основе примеров. Такие крупные компании, как Google, Microsoft и Facebook, уделяют большое внимание глубокому обучению и расширяют свои подразделения в этой сфере. Для всех прочих глубокое обучение пока остается сложным, многогранным и малопонятным предметом.

Цель этой книги – заполнить этот пробел. Авторы разбирают основные принципы решения задач в глубоком обучении, исторический контекст современных подходов к нему и способы внедрения его алгоритмов.

Для всех, кто интересуется или занимается глубоким обучением.

На русском языке публикуется впервые.


Еще более эффективный Agile (pdf + epub)

Стив Макконнелл, И. Сигайлюк

26 января, 2022

Книги

66828613 [Стив Макконнелл, И. Сигайлюк] Еще более эффективный Agile (pdf + epub)

Описание книги:

Любой компании хочется добиться большей эффективности разработки ПО, ведь это напрямую влияет на прибыль. Большая часть литературы по Agile ориентирована на крупные компании с высокими темпами роста, но как быть, если ваша компания находится не на переднем фланге ИТ? Хорошая новость в том, что каждая организация может улучшить производительность, и эта книга поможет найти конкретные пути и решения, позволяющие извлечь максимальную выгоду от Agile-методов.

«Я не евангелист Agile. Я сторонник того, что работает, и противник того, что много обещает, но не приносит результатов. В этой книге методология Agile представлена не как движение, которое требует повышенной сознательности, а как набор специальных управленческих и технических методов, эффект и взаимодействие которых доступны для понимания любому бизнесмену или айтишнику. Энтузиасты Agile могут раскритиковать эту книгу за то, что она не пропагандирует передовые методы Agile. Но в этом и смысл – акцент на практических методах, доказавших свою эффективность. История Agile полна идей, которые удалось успешно реализовать паре энтузиастов в некоторых организациях, но которыми невозможно пользоваться всем остальным», – говорит Стив Макконнелл.

Новая книга Стива Макконнелла, автора легендарных книг Code Complete и Software Estimation, объединяет реальный опыт сотен компаний. Воспользуйтесь простым и понятным руководством по современным и самым эффективным методам Agile.

После покупки предоставляется дополнительная возможность скачать книгу в формате epub.


Рекомендуем