24 июля, 2018
Курс: “Unity для начинающих – полный практический набор”. Материал от автора-профессионала. Отзывы о материале только положительные. Рекомендуем для изучения! Материал прислал Coded с комментарием:
Приветствую. Материал не для всех, а для тех, кто знает, что такое Unity и собирается работать с этим. Материал для новичков, рассказано все очень подробно. Рекомендую!
Материал может быть удален по запросу правообладателя!
Описание курса:
Для кого:
Этот интенсив предназначен для того, чтобы в короткие сроки познакомить вас с движком Unity и с основами скриптинга. Во время занятий вы научитесь работать с редактором, с компонентами, со спрайтами, с анимацией, со звуком, с тригерами, коллизиями и физикой. Все занятия ведутся с заранее заготовленными ресурсами, к которым у вас будет доступ. Это позволяет сразу видеть результат своей работы. Особым моментом будет рассмотрение системы Shuriken для создания приятных глазу базовых VFX-эффектов.
Вы получите кучу часов занятий и решите множество практических задач. После этого вы уже сможете комфортно развиваться дальше в этом движке и как создавать свои проекты, так и устраиваться на работу начинающим разработчиком.
Курс состоит из основных разделов:
Основы Unity:
Основная теория, которая вам пригодится. Интерфейс Unity. Базовые понятия геометрии. Строение сцены и системы координат. На этом занятие вы создадите свою первую сцену с 2D спрайтами. А также сделаете ещё одну сцену с меню с помощью системы Unity UI. Потом мы познакомимся со строением скриптовой части Unity и добавим ей жизни с помощью скриптов. Обязательно поговорим об идеологии Unity и о паттерне Entity-Component-System.
Анимация и физика:
Познакомимся с окном анимации и сделаем как спрайтовую анимацию, так и анимацию, основанную на изменениях компонентов. Привяжем анимацию к событиям игрового мира с помощью скриптов. Обязательно напишем контроллер персонажа и пустим его погулять по нашему миру. Сделаем обжигающий костёр, падающие скалы и скромную сумку, в которую игрок сможет собирать элементы игрового мира. Сделаем звуковое сопровождение: лёгкий шелест листвы, поступь игрока и специальные звуковые эффекты в зонах игры.
Продвинутые темы:
Сделаем для контроллера машину состояний, которая будет связана с графом анимаций. Обязательно реализуем идеи участников интенсива для закрепления материала. Под конец нас будет ждать система Shuriken которая позволит создать динамичный огонь, падающие листья и пыль от шагов игрока.
Программа обучения:
Основы Unity:
Больше скриптинг:
Движение камеры, ввод:
Скрипт меню:
Если Вы не видите ссылку для скачивания материала – отключите блокиратор рекламы и добавьте наш сайт в список исключений. Если Вы против рекламы на нашем сайте – покупайте контент напрямую у авторов.
Материал предоставлен исключительно для ознакомления!
Опубликовано: Coded
Перед написанием комментариев ознакомьтесь с правилами поведения на сайте.
Вы должны быть зарегистрированы для того, чтобы оставлять комментарии.
7 комментариев
shaman4d
30 июля, 2018 в 14:27
Спасибо! Очень хороший материал!
kan2
17 ноября, 2020 в 15:10
Есть у когото-то данный курс? киньте сслочку пж
grimlok
11 февраля, 2021 в 22:18
Ссылка не работает
Shake11
29 декабря, 2018 в 23:58
mafof
24 ноября, 2019 в 13:19
Какая то фигня, где автор полностью не подготовленный, пытается что то рассказать
christof
23 октября, 2020 в 09:06
Чтобы почитать – надо три дня ждать… Да я через три дня о вас и не вспомню!
bibus
3 марта, 2021 в 10:35
Дайте ссылку у кого есть, пожалуйста